home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_4953_B_MODEL / frame_37 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  4.8 KB  |  180 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2072 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 385 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 525)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 341);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 577)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 430);
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 318)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") - 171);
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 745)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") - 723);
  24.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  25.    }
  26.    else if(eval("\x01") == 647)
  27.    {
  28.       set("\x01",eval("\x01") + 331);
  29.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  30.       {
  31.          return 2072 % 511 * 5;
  32.       })
  33.       {
  34.          set("\x01",eval("\x01") + 17);
  35.       }
  36.    }
  37.    else if(eval("\x01") == 184)
  38.    {
  39.       set("\x01",eval("\x01") + 438);
  40.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  41.       {
  42.          return 2072 % 511 * 5;
  43.       })
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") - 304);
  46.       }
  47.    }
  48.    else if(eval("\x01") == 648)
  49.    {
  50.       set("\x01",eval("\x01") - 514);
  51.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  52.       ┬º┬ºpush(1);
  53.    }
  54.    else if(eval("\x01") == 371)
  55.    {
  56.       set("\x01",eval("\x01") - 2);
  57.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  58.       {
  59.          return 2072 % 511 * 5;
  60.       });
  61.    }
  62.    else if(eval("\x01") == 725)
  63.    {
  64.       set("\x01",eval("\x01") - 77);
  65.    }
  66.    else if(eval("\x01") == 243)
  67.    {
  68.       set("\x01",eval("\x01") + 604);
  69.       ┬º┬ºpush(true);
  70.    }
  71.    else if(eval("\x01") == 22)
  72.    {
  73.       set("\x01",eval("\x01") + 349);
  74.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  75.       {
  76.          return 2072 % 511 * 5;
  77.       }));
  78.    }
  79.    else if(eval("\x01") == 843)
  80.    {
  81.       set("\x01",eval("\x01") - 195);
  82.    }
  83.    else if(eval("\x01") == 134)
  84.    {
  85.       set("\x01",eval("\x01") + 611);
  86.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  87.       {
  88.          return 2072 % 511 * 5;
  89.       };
  90.    }
  91.    else
  92.    {
  93.       if(eval("\x01") == 823)
  94.       {
  95.          set("\x01",eval("\x01") + 20);
  96.          stop();
  97.          var _loc205_ = null;
  98.          ┬º┬ºpush(_loc205_ = mbchr(┬º┬ºpop() add function ┬º\x01\x02┬º()
  99.          {
  100.             return 2072 % 511 * 5;
  101.          }));
  102.          break;
  103.       }
  104.       if(eval("\x01") == 995)
  105.       {
  106.          set("\x01",eval("\x01") - 752);
  107.       }
  108.       else
  109.       {
  110.          if(eval("\x01") == 978)
  111.          {
  112.             set("\x01",eval("\x01") + 17);
  113.             break;
  114.          }
  115.          if(eval("\x01") == 369)
  116.          {
  117.             set("\x01",eval("\x01") - 137);
  118.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  119.             {
  120.                return 2072 % 511 * 5;
  121.             })
  122.             {
  123.                set("\x01",eval("\x01") - 218);
  124.             }
  125.          }
  126.          else if(eval("\x01") == 847)
  127.          {
  128.             set("\x01",eval("\x01") - 24);
  129.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  130.             {
  131.                return 2072 % 511 * 5;
  132.             })
  133.             {
  134.                set("\x01",eval("\x01") + 20);
  135.             }
  136.          }
  137.          else
  138.          {
  139.             if(eval("\x01") == 14)
  140.             {
  141.                set("\x01",eval("\x01") + 141);
  142.                mdlStats = {model:"coelacanth",sprite:"coelacanth",Class:"Flying Fish",TYPE:"ICHTHYD",cElem:"WATER",wpnType:"none",armrTypes:[],baseStats:{hp:14,mp:40,STR:16,VIT:18,SPR:12,AGL:5},nAtk:20,nDef:3,nMDef:2,critical:3,hpGrowth:8,atkGrowth:[1,1],equip:{weapon:["none"],shield:["none"],helmet:["none"],armour:["none"],accs:["none"],accs2:["none"]},names:["Coelacanth"],blood:5592524,specChance:0,resist:{AIR:-50,WATER:200,FIRE:100,EARTH:-100},EXP:[20,94],desc:"Brine Fish"};
  143.                Techs = [{skill:"Splash Tackle",type:"ACT",DMG:["c",16,"L*2"],MP:6,accuracy:100,stat_mod:{AGL:10},AP:0,MODE:"P",elem:"WATER",TT:"SINGLE",pfx:["Bubble",56831],desc:"Inflicts sleep."}];
  144.                Gambits = [{command:"Splash Tackle",target:"ANY_PC",criteria:["random",40]},{command:"Attack",target:"ANY_PC",criteria:null}];
  145.                loot = [["Potion",5]];
  146.                DetermineStats();
  147.                break;
  148.             }
  149.             if(eval("\x01") == 622)
  150.             {
  151.                set("\x01",eval("\x01") - 304);
  152.                prevFrame();
  153.                break;
  154.             }
  155.             if(eval("\x01") == 232)
  156.             {
  157.                set("\x01",eval("\x01") - 218);
  158.             }
  159.             else if(eval("\x01") == 147)
  160.             {
  161.                set("\x01",eval("\x01") + 500);
  162.                ┬º┬ºpush(true);
  163.             }
  164.             else
  165.             {
  166.                if(eval("\x01") != 111)
  167.                {
  168.                   if(eval("\x01") == 155)
  169.                   {
  170.                      set("\x01",eval("\x01") - 155);
  171.                   }
  172.                   break;
  173.                }
  174.                set("\x01",eval("\x01") + 132);
  175.             }
  176.          }
  177.       }
  178.    }
  179. }
  180.